Legions of Mega Death [LoMd]
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Legions of Mega Death [LoMd]

Antre de la guilde Legions of Mega Death - Entraide, amusement et bon esprit uniquement.
 
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loup foudroyant
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azragoth
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azragoth
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azragoth


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MessageSujet: Nouveau départ   Nouveau départ Icon_minitimeMer 27 Fév - 3:22

Suite au post sur l'UW, il me semblait évident de changer d'armure pour équiper Dra'Neb un peu plus raisonnablement (pour résumer, la rune supérieur de maitrise de la hache et ses -75 m'handicape un peu dans mon rôle de guerrier, et donc de tank pour l'UW) et donc voilà après mûres (et longues) réflexions je me suis payé la (petite) armure d'élite qui m'a fait mal à mes richesses (me reste moins de 2 platines au xunlai pale )

Voilà le bijou :
Nouveau départ Armurelitecm5

Mais je ne suis pas là pour vous demander l'aumône, étant riche par d'autres côtés king ,ni des teintures puisque le jaune colle très bien pour la dorer un peu, d'ailleurs Another A très jolie ton armure en noir (si il te manque une teinture je dois avoir un rab' d'ailleurs).

Enfin bref, (bah oui bref lol! ) voilà comme je suis (redevenu) un peu novice (tout de même) si vous avez des idées de build et surtout de runes/insignes à adapter à cette nouvelle boîte de conserve je suis preneur, mais deux trois détails :

  • J'utilise une hache (perfect) et un bouclier (sympa aussi)
  • Ma tête est recouvert d'un beau haume force+1
  • Pas fan de tactique
  • Pas trop pour un métier secondaire (pas assez de compétence pour çà)
  • 13 En force et 12 en Maitrise de la hache
  • J'ai accès à prophécie, Nightfall dans une certaine mesure et Gw:En peut être encore moins geek


Et voici mon build actuel (et ma prédilection pour "Endurance du Guerrier" et "Pour la Justice"

[build name="Dra'Neb Le Vengeur" prof=G for=12+1 hac=12 tac=3][pour la justice][endurance du guerrier][coup de bouclier][attaque puissante][frappe du bourreau][coup rapide][hache cyclone][resistance a la douleur][/build]

J'ai eu beau chercher sur le net (et les différents wiki existants) j'ai pas trouvé grand chose de convaincant, je suis peut être trop exigeant....

Enfin voilà merci de votre aide et gloire aux Légions.... Plume au vent

Az'
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ZSR
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MessageSujet: Re: Nouveau départ   Nouveau départ Icon_minitimeMer 27 Fév - 11:44

Oh,je souhaiterais apporter mon aide dans tes idées de builds,mais malheuresement je n'y connais rien en matière de Guerrier ....

Mais sinon, belle armure !


Dernière édition par ZSR le Mer 27 Fév - 14:32, édité 2 fois
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loup foudroyant
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MessageSujet: Re: Nouveau départ   Nouveau départ Icon_minitimeMer 27 Fév - 13:42

Tres belle armure Draneb, vu le rpix qu'elle t'a couté tu va etre invincible ^^

Désolé mais je ne connais pas trop les build de guerrier

a+

LOUP FOUFOU
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Rascar Tapakh
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MessageSujet: Re: Nouveau départ   Nouveau départ Icon_minitimeMer 27 Fév - 16:14

Me voilà tranquille pas un seul poil qui dépasse Wink .
Vu que ça fait un bail que j'ai pas joué avec Rascar et qu'en plus il a toujours été le spécialiste des builds qui servent à rien je me vois très mal te conseiller si ce n'est sur les professions secondaires.
En effet je trouve que nécro ou env sont des professions qui se marient bien avec le G.
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Niluge
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MessageSujet: Re: Nouveau départ   Nouveau départ Icon_minitimeMer 27 Fév - 19:02

Tu joue "Pour la Justice" pour une seule skill adrénaline Suspect ?
C'est limite inutile d'en avoir aussi peu, autant rentabiliser un maximum le gain du cri. Plutot que Coup Rapide, prend démembrement qui infligera la blessure profonde sans condition puisque tu tiens à ton élite.

Ensuite, personnellement, même à 16 en hache et donc les 75 pv en moins, j'arrive très bien à tanker avec "Prenez Garde" en tactique et une pose de combat en compétence envouteur : Resistance physique ou résistance élémentaire selon les ennemis en face.

Ce qui donne ça en ce me concerne :
[build prof=G/En ins=3 for=9 hache=12 tac=9][evisceration][attaque tourbillon][hache tournante][frappe du bourreau][taillade dinterruption][prenez garde][resistance physique][resistance aux elements][/build]
Avec rune +3 en hache sur le casque et une rune mineure en tactique et pour la justice en remplacement d'une des deux poses selon la zone.
Au niveau insigne, voila ce que j'ai, de haut en bas :

  • Survivant / Hache sup
  • Chevalier / Absorption sup
  • Factionnaire (je suis toujours sous une pose) / Vigueur sup
  • Survivant / Tactique (ou force dans ton cas) mineure
  • Survivant / Clarté (-20% d'aveuglement)
Ce qui me fait 535 pv, ce qui suffit bien.


Dernière édition par Niluge le Mer 27 Fév - 20:10, édité 1 fois
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Serge le Grand
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MessageSujet: Re: Nouveau départ   Nouveau départ Icon_minitimeMer 27 Fév - 19:51

Bien que jouant G je n'ai pas trop de conseils à donner vu que je joue avec épée.
je te rejoints pour ce qui est de tactique que je n'utilise pas non plus, pas contre à mon avis utile pour les zéros.
Défi à la douleur (élite) + résistance à la douleur c'est pas mal pour les PV quand tu dois tanker. Avec pose d'équilibre selon les zones c'est sylmpa aussi.
Sinon une bonne compétence de l'ours pour les PV eet le corps à corps c pas mal non plus mais pour tanker dans les zones vraiment difficiles c pas le pied car tu ne peux plus utiliser les autres compétences. A toi de voir. maintenant plusieurs joueurs avec compétence de l'ours çà doit faire mal je pense.
A ++++
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MessageSujet: Re: Nouveau départ   Nouveau départ Icon_minitimeMer 27 Fév - 20:15

Serge le Grand a écrit:

je te rejoints pour ce qui est de tactique que je n'utilise pas non plus, pas contre à mon avis utile pour les zéros.
Erreur à mon goût, vous perdez une bonne quantité de skill très pratique pour tanker, justement

Serge le Grand a écrit:
Défi à la douleur (élite) + résistance à la douleur c'est pas mal pour les PV quand tu dois tanker. Avec pose d'équilibre selon les zones c'est sylmpa aussi.
Petit amalgame, pour bien tank, il ne suffit pas d'avoir plein de pv, mais il faut aussi veiller à réduire les dégats que te colles les mobs. Et puis, entre nous, un G qui a plus de 1.000 pv est über chiant à heal et à protéger en moine.

Serge le Grand a écrit:
Sinon une bonne compétence de l'ours pour les PV eet le corps à corps c pas mal non plus mais pour tanker dans les zones vraiment difficiles c pas le pied car tu ne peux plus utiliser les autres compétences. A toi de voir. maintenant plusieurs joueurs avec compétence de l'ours çà doit faire mal je pense.
No comment, je hais cette skill.
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azragoth
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MessageSujet: Re: Nouveau départ   Nouveau départ Icon_minitimeJeu 28 Fév - 3:08

Merci pour ces réponses quasi encyclopédique, je prends tous vos conseils très intéressé et je m'étonne en effet de n'avoir qu'une compétence utilisant de l'adrénaline, ca doit venir d'une modification récente et le remplacement d'une compétence adrénaline par une autre de mana voilà tout....

En tout cas merci beaucoup, j'ai hâte de jouer et de retester ces jolis builds et compétence

AzRi enfin Dra'Neb enfin moi quoi
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Serge le Grand
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MessageSujet: Re: Nouveau départ   Nouveau départ Icon_minitimeJeu 28 Fév - 13:35

Pour les PV c sur que çà suffit pas mais il reste de la place pour ajouter quelques comp afin de réduire les dégâts.
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asla
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asla


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MessageSujet: Re: Nouveau départ   Nouveau départ Icon_minitimeVen 29 Fév - 4:56

jolie armure Nouveau départ 393695

*sort un ouvre boite*
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MessageSujet: Re: Nouveau départ   Nouveau départ Icon_minitime

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